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WarioWare:Move It 将重点转向纯微游戏,现在有了 Waggle——以及大量的 Butts

时间:2024-06-20   访问量:1242

任天堂之前为 Switch 推出的 WarioWare 游戏《Get It Together》引起了争议。虽然我很喜欢这款游戏,但它对整个系列来说是一个巨大的改变,因为它专注于添加具有独特能力的角色,这些角色可用于以不同的方式解决谜题。对于 Wario 在 Switch 上推出的第二款微游戏《WarioWare: Move It》,任天堂放弃了这一点,专注于纯粹的微游戏,这些微游戏的功能是快速的非连续性,需要您找出目标并快速执行解决方案。顾名思义,它还在使用 Joy-Con 控制器的基于运动的微游戏环境中重新引入了这一点。没错:摇摆又回来了,宝贝。

WarioWare 并没有试图隐藏这种联系。游戏围绕着摆出不同的“形态”展开,就像 Wii 游戏 Smooth Moves 一样,所以各个游戏都依赖于摆出这些姿势作为起点。故事围绕着 Wario 和他的朋友们参观一个热带岛屿并被给予形态石展开,据说这些形态石会带来好运。在因为这些石头不是珍贵的宝石而感到沮丧并将它们扔掉之后,Wario 经历了一些不幸,最终发现形态石实际上就像他被告知的那样会带来好运。如果他想在这个岛上玩得开心,他就必须参与其中。

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正在播放:WarioWare:Move It! - Nintendo Direct 9.14.2023

你看,这是一个比喻。就像 Wario 一样,你真的需要按照 Move It 自己的方式玩,采用这些愚蠢的姿势并跟着玩,否则一切都行不通。虽然你可以想像到作弊,通过摇动双手来过关,但大多数游戏似乎都是巧妙地围绕姿势构建的,只有你真正遵守规则时,这些姿势才会让人感觉直观。此外,如果你只是要作弊,那还有什么意义呢?

例如,最基本的姿势是 Choo Choo,即前臂与身体垂直。这个姿势可以有明显的用途,比如像火车一样以圆周运动摆动手臂,让你的瓦里奥火车穿越一段轨道,也可以有不太明显的用途,比如像速度滑冰运动员一样交替划动。另一个姿势是,你将一只手臂举到耳边,另一只手臂放在臀部,然后变形为用毛巾擦拭龟壳,看起来很像一个十几岁的忍者。还有一个姿势是,你将一只手放在身后,另一只手放在脸前,可以用来像鸟一样啄地上的虫子,或者摇着浣熊尾巴飞翔,向《超级马里奥兄弟 3》致敬。

不过,与 Forms 相比,您实际握住控制器的方式不太直观。我们被告知,不必像通常握住 Joy-Con 那样用手掌握住它,而是将其旋转,这样我们的食指就可以触及 LR 或 ZR 按钮,同时还可以触及很少使用的 SL 和 SR 按钮。如果您没有立即认出这些名称,那是因为您很少看到它们被提及,但它们是 Joy-Con 内侧的两个小按钮,连接到 Switch 时通常会被覆盖。我最终习惯了这个位置,但在开始新的微游戏时,我经常需要反复试验才能弄清楚如何将新的 Form 位置与我应该握住 Joy-Con 的方式相协调。直到我将控制器握在正确的位置,游戏才会开始,这有时会产生副作用,即打破微游戏预期的疯狂节奏。

当然,作为一款 WarioWare 游戏,这款游戏里不乏令人捧腹大笑的恶心幽默。蹲姿除了能锻炼身体外,还能用来用屁股写字和在纸上盖章,而浣熊尾巴微游戏让你摇动屁股飞起来之后,情况就不一样了。我的观点是,屁股很多。就像任何派对游戏一样,这款游戏的目的是让你在朋友面前做一些傻事。从我的小组演示中,我无法判断独自做这些事情的感觉如何,但看起来你会错过很大一部分吸引力。

由于团队动态似乎是体验的关键,因此每种模式都是为多人游戏而设计的。故事模式会带您随机体验各种游戏,并像往常一样进行 Boss 战,但当与两个或多个玩家一起玩时,你们会交替进行微游戏挑战并参加合作挑战。如果一个玩家在挑战中失败,另一个玩家可以接替他完成挑战,从而避免失败者损失一丝生命值。有时,游戏玩起来很累,所以通过交换微游戏任务来休息一下是很好的。

单独的派对模式更加针对多人游戏,将您变成游戏板上的棋子。与常规游戏一样,您将参加随机挑战,但这些挑战具有竞争性——就像抽吸管的游戏,但有鼻毛。每轮的获胜者可以掷骰子并向前移动棋子,当第一个玩家越过终点线时,得分最高的人就是获胜者。话虽如此,获胜并不是这里的重点。您降落的空间是混乱的,会产生诸如将所有棋子移动到您当前位置甚至将您的总分分配给所有其他玩家的效果。这些效果似乎过于随机,无法真正在技能或策略上进行竞争,因此它更像是一个用来呈现微游戏狂热的薄弱框架。

值得一提的一个元素是瓦里奥的声音。粉丝们都知道,查尔斯·马丁内特最近不再为马里奥、路易吉和瓦里奥等他所熟知的标志性角色配音。任天堂即将推出的一系列游戏中不再有他的声音,而是转向其他尚未确定的配音演员。玩过《超级马里奥兄弟:奇迹》后,我觉得这一变化对马里奥影响不大。马丁内特已经发展出他标志性的“哇”和“哇”的声音,但一个相似的配音演员也做得不错。另一方面,瓦里奥的差异在《瓦里奥制造:移动》中更加明显,主要是因为他说话更多了。开场过场动画包括完整的对话,虽然新的声音保持了瓦里奥作为一个咆哮、贪婪的小妖精的形象,但这种变化是显而易见的。这是没办法的,但它有点让人分心。

但变化越多,保持不变的东西就越多。WarioWare: Move It 是一个新的微游戏系列,但更具体地说,它是 Smooth Moves 的直接续集。这款游戏是在任天堂因 Wii 的成功而高歌猛进并将运动控制引入其各个系列时制作的,它作为 WarioWare 的噱头效果很好。但这也意味着它是对运动控制时代的致敬,这种控制适用于派对游戏,而派对游戏不一定像 WarioWare Gold 中编译的更传统的疯狂微游戏那样过时。尽管如此,任天堂似乎渴望重新获得派对游戏的魔力,也许 Wario 独特的幽默和快速动作可以让它回归。

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